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Wilds ×2 a ×5 · Respin até ×10 · jackpots até 2.500×

Jewels of Ra recursos: Respin, jackpots e wilds

Atualizado em 15 de novembro de 2026

Os recursos do Jewels of Ra giram em torno de duas peças: wilds que multiplicam entre si e um Respin de escaravelhos com multiplicador crescente. Aqui está cada mecânica explicada com os números oficiais, sem enfeite — e o que o jogo não tem.

  • RTP 96,53%
  • Ganho máx. 5.000×
  • Volatilidade Alta

18+ · Jogue só em cassino .bet.br autorizado — confira · Jogue com responsabilidade

Moeda WILD dourada — o wild com multiplicador

Câmara I · Os wilds

Wilds com multiplicador no Jewels of Ra slot

Símbolo WILD do Jewels of Ra com najas

Só nos rolos 2 a 5

O Wild, guardado por duas najas, funciona como curinga nas combinações e aparece apenas nos rolos 2, 3, 4 e 5 — nunca no primeiro. Alguns trazem multiplicador de ×2, ×3 ou ×5. O detalhe que faz diferença: quando mais de um wild com multiplicador participa do mesmo ganho, os multiplicadores não se somam — eles se multiplicam. ×3 com ×5 dá ×15; dois ×5 dão ×25.

Aposta1

Cinco premium iguais1,2× a aposta

Wilds na combinação×3 e ×5 = ×15

1,2 × 15 = 18× a aposta nessa combinação

Câmara II · Os rolos

Rolos sincronizados no Jewels of Ra

No jogo base, os rolos podem se sincronizar ao acaso e parar mostrando símbolos idênticos. Num jogo de 1.024 formas, em que o ganho vem de símbolos em rolos vizinhos a partir da esquerda, ver vários rolos iguais lado a lado é sempre um momento interessante. A frequência desse evento não foi publicada, então trate como surpresa, não como algo para esperar.

No Super Spin a lógica se inverte: de 2 a 5 rolos sincronizados são garantidos em todo giro, a um custo de 20× a aposta e sem chance de Respin. É uma escolha entre dois tipos de jogo, explicada mais abaixo.

Câmara III · Os escaravelhos

Escaravelhos: os símbolos de dinheiro do Jewels of Ra

Os escaravelhos azul, dourado, verde e vermelho carregam um valor de 1× a 100× a aposta ou um dos três jackpots. São eles que abrem o Respin, e lá dentro viram prêmio quando o sol COLLECT os recolhe — ou quando a grade enche por completo.

Escaravelho Money azul
Azul valor ou jackpot
Escaravelho Money dourado
Dourado valor ou jackpot
Escaravelho Money verde
Verde valor ou jackpot
Escaravelho Money vermelho
Vermelho valor ou jackpot
Símbolo Collect: um sol em chamas
COLLECT o sol que recolhe tudo

Câmara IV · O Respin

Como funciona o Respin do Jewels of Ra

  1. Cinco escaravelhos

    O jogo prende os cinco e dá um único respin. Se cair o sexto, o recurso começa.

  2. Seis ou mais

    Os escaravelhos ficam presos e você recebe 3 respins. Cada escaravelho novo também fica e zera a contagem de volta para 3.

  3. O sol COLLECT

    Quando cai, recolhe todos os escaravelhos visíveis, paga a soma vezes o multiplicador do Respin e tira esses símbolos da grade, abrindo espaço.

  4. Tela cheia

    Se as 20 posições se enchem de escaravelhos, a coleta acontece sozinha, mesmo sem COLLECT; o multiplicador sobe e os respins voltam a 3.

Na prática, o Respin é uma corrida entre dois relógios: a contagem de respins, que cai a cada giro vazio, e o multiplicador, que só sobe com coletas. Um COLLECT cedo paga pouco, mas limpa a grade e prepara a próxima coleta num degrau mais alto. Por isso uma rodada longa, com várias coletas, pode valer bem mais que uma tela cheia de escaravelhos recolhida uma única vez.

Estimativa de terceiros: o Respin aparece cerca de 1 vez a cada 135 giros no jogo base. Veja os outros números em RTP e volatilidade do Jewels of Ra.

Câmara V · A escada

A escada do multiplicador e os jackpots do Jewels of Ra

Cada coleta sobe o multiplicador um degrau. Ele começa em ×1 e para em ×10:

  1. ×1primeira coleta
  2. ×2segunda coleta
  3. ×3terceira coleta
  4. ×5quarta coleta
  5. ×10daí em diante, o teto

Exemplo: se na quarta coleta houver escaravelhos somando 20× a aposta na tela, o pagamento é 20 × 5 = 100× a aposta. Os jackpots são a exceção: Minor, Major e Mega pagam sempre o valor de face, seja qual for o degrau da escada.

Minor200×
Major500×
Mega2.500×

Câmara VI · O que não existe

O Jewels of Ra não tem rodadas grátis

O bônus é o Respin

O Jewels of Ra não tem rodadas grátis — o bônus do Jewels of Ra é o Respin. Nenhum símbolo do jogo abre giros gratuitos, e cassinos .bet.br também não podem oferecer rodadas grátis como bônus de boas-vindas.

Câmara VII · Apostas especiais

Ante Bet e Super Spin no Jewels of Ra

Menu de apostas especiais do Jewels of Ra: Ante Bet e Super Spin
Menu de apostas especiais na demo internacional, sobre uma aposta base de 2 (valores da tela em libras).
  • Ante Bet — 3× a aposta. O giro passa a custar o triplo (2 vira 6) e o Respin fica 5× mais provável. RTP de 96,52%.
  • Super Spin — 20× a aposta. Cada giro custa 20 vezes a base (2 vira 40) e garante de 2 a 5 rolos sincronizados, mas o Respin não pode ser ativado durante esses giros. RTP de 96,49%.

Câmara VIII · Comprar o recurso

Comprar bônus no Jewels of Ra: o Respin por 60×

Menu de compra de bônus do Jewels of Ra na demo
Tela de compra na demo internacional: o Respin por 60× a aposta (120 sobre uma base de 2).

A compra leva direto ao Respin por 60× a aposta, com RTP de 96,49%. Na demo ela está sempre disponível; num cassino .bet.br, a compra e o Super Spin dependem do operador — confira no jogo do cassino antes de contar com eles. Experimente sem gastar nada na demo grátis do Jewels of Ra.

Prêmio máximo

5.000×

O maior resultado que o Jewels of Ra paga é 5.000x a aposta — mais ou menos uma vez a cada 859.402 giros. É o teto do jogo, não uma meta.

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Câmara IX · A entrada

Teste os recursos do Jewels of Ra valendo

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Jewels of Ra · RTP 96,53% · ganho máximo 5.000x · 18+

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